La
función primordial de un recurso visual como una herramienta de comunicación es
servir de agente en el entendimiento de conceptos. Cuando no se tiene a la mano
aquello que se quiere dar a conocer, lo mejor es presentar una imagen visual.
En la enseñanza deberá tenerse en mente que el bagaje cultural (experiencia o
conocimientos obtenidos por una sociedad que le dan forma a su cultura ) del
estudiante puede afectar el proceso de interpretar un Recurso visual.
De
acuerdo a los estudios realizados con relación al tema de alfabetismo visual,
se ha encontrado que las personas tienden a mirar primero la parte superior
izquierda de un gráfico; esto se debe
a que en la cultura occidental, las
personas aprenden a leer
de izquierda a derecha. Esto es importante saberlo a la hora de diseñar
materiales gráficos, tal como un cartel.
¿POR QUÉ IMPLEMENTAR RECURSOS VISUALES?
Varias
investigaciones han mostrado que el Aprendizaje Visual es uno de los mejores
métodos para enseñar las habilidades del pensamiento. Las técnicas de
Aprendizaje Visual (formas gráficas de trabajar con ideas y de presentar
información) enseñan a los estudiantes a clarificar su pensamiento, y a
procesar, organizar y priorizar nueva información. Los diagramas visuales
revelan patrones, interrelaciones e interdependencias además de estimular el
pensamiento creativo.
Las
diferentes técnicas de Aprendizaje Visual ayudan a los estudiantes a:
- Clarificar el Pensamiento. Los estudiantes pueden ver cómo se conectan las ideas y se dan cuenta de cómo se puede organizar o agrupar la información. Con el Aprendizaje Visual, los nuevos conceptos son más profunda y fácilmente comprendidos.
- Reforzar la Comprensión. Los estudiantes reproducen en sus propias palabras lo que han aprendido. Esto les ayuda a absorber e interiorizar nueva información, dándoles posesión sobre sus propias ideas.
- Integrar Nuevo Conocimiento. Los diagramas actualizados durante toda una lección incitan a los estudiantes a construir sobre su conocimiento previo y a integrar la nueva información. Mediante la revisión de diagramas creados con anterioridad, los estudiantes pueden apreciar cómo los hechos y las ideas se ajustan al mismo tiempo.
- Identificar Conceptos Erróneos. Al tiempo que un mapa conceptual o una telaraña muestra lo que los estudiantes saben, los enlaces mal dirigidos o conexiones erradas dejan al descubierto lo que ellos no han comprendido aún.
METODOLOGIA
PARA ELABORAR RECURSOS VISUALES
La
taxonomía propuesta por las doctoras Suzie Boss & Jane Krauss, las
herramientas para elaborar recursos
visuales cumplen las siguientes funciones esenciales en apoyo del aprendizaje:
·Ubicuidad:
Con el uso de herramientas para elaborar recursos visuales que funcionan en
línea, las posibilidades se incrementan ya que los aprendices no están
limitados únicamente al acceso a computadores en el hogar o la escuela para
poder crear, transferir, guardar y compartir información digital. Este tipo de
herramienta permite a los estudiantes: a) visualizar desde cualquier computador
conectado a Internet; b) publicar los productos fácilmente en blogs y wikis
mediante un código embebido; y c) reutilizar los trabajos realizados por otras
personas.
·
Aprender a profundidad: demanda de los estudiantes navegar adecuadamente en
Internet, seleccionar información, organizarla, analizarla y hacer una
representación visual, en la que se exprese lo aprendido.
·Hacer
las cosas visibles y debatibles: ayuda a los estudiantes a procesar, organizar
y priorizar nueva información; a identificar ideas erróneas; a visualizar
patrones e interrelaciones entre diferentes conceptos y a construir conocimiento.
En últimas, con estas herramientas ellos pueden demostrar en lugar de decir.
· Autoexpresarse, compartir ideas, generar
comunidad: Con las herramientas Web 2.0, los estudiantes pueden compartir con
otros compañeros (dentro y fuera del aula) sus trabajos, recibir comentarios,
hacer comentarios, etc.
·
Colaborar, enseñar y aprender con otros : herramientas para elaborar recursos
visuales fueron concebidas para posibilitar la construcción colaborativa
HERRAMIENTAS
VISUALES
1. Examtime
Es
una herramienta 2.0 fantástica y muy versátil ya que permite crear diferentes
tipos de materiales educativos y compartirlos fácilmente en la red. Con
Examtime podemos elaborar mapas conceptuales, apuntes con contenido multimedia,
tarjetas educativas y cuestionarios de preguntas. Lo novedoso de la herramienta
es que presenta los materiales como vídeos o animaciones que proporcionan un
efecto muy interesante para presentar en clase nuestros recursos. Es una
herramienta válida para el trabajo de los alumnos, para crear y organizar sus
propios trabajos.
Disponible En: https://www.examtime.com/es/
2.Inspiration
El
programa Inspiration es una herramienta informática diseñada especialmente para
la elaboración de esquemas de representación (estrategias de aprendizaje
significativo) como los mapas conceptuales y los mapas mentales. Estos
instrumentos didácticos facilitan la aprehensión de los contenidos más
relevantes de cualquier tema, además de aplicar habilidades cognitivas como la
síntesis, análisis, jerarquización, clasificación, asimilación y comprensión.
Disponible
En: http://www.inspiration.com/
3.Minmanager
Es
un software fundamentado en los Mapas Mentales, para aplicaciones de negocios y
empresariales. Es desarrollado actualmente por Mindjet. Los mapas mentales son
herramientas que ayudan a organazar informaciones, constan de una palabra
central o conceptos, en torno a la palabras central se dibujan de cinco "5
"a diez "10" ideas principales que se refieren a aquellas
palabras.
Disponible
En: http://www.mindjet.com/mindmanager/
4.Mindomo
Mindomo
es una herramienta web para la creación de mapas mentales y conceptuales de
forma gratuita y sencilla. En línea. Que permite introducir toda clase de
contenido, ya sea texto, hiperenlaces, vídeos, música e imágenes. Su uso:
Tenemos la posibilidad de exportar un mapa, en cualquiera de los siguientes
formatos: Imagen, Archivo de texto sin formato, RTF(tipo Microsoft Word) y PDF
Disponible En: https://www.mindomo.com/es/
5.Haikudeck
El
programa Haiku Deck puede entenderse como la versión de Instagram para las
presentaciones. No solo es simple de manejar, sino también ofrece la opción de
usarlo de manera gratuita desde una computadora o desde un iPad. Una vez
terminada la presentación, puedes elegir su acceso (restringido o público),
convertirla en PDF o en un documento de PowerPoint y, compartirla en Facebook,
Twitter, Pinterest, LinkedIn o Google+.
Disponible
En: https://www.haikudeck.com/
6.Impress.js
Es
una herramienta para presentaciones inspirada por la idea detrás de Prezi, pero
que utiliza el poder de HTML, CSS3, y JavaScript en los navegadores modernos
para transformar, posicionar, rotar, escalar elementos y crear transiciones de
lo que quieras. Impress.js no es para el usuario regular, puesto que necesitas
escribir código. Pero es sin duda una alternativa fenomenal para el usuario
avanzado que cumpla este perfil.
Disponible
En: http://www.pcworld.com/product/1198305/impress-js.html






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