RECURSOS AUDITIVOS





Estos medios emplean el sonido como la modalidad de codificación de la información. El uso de este medio en el aula de clase ha dado lugar a la creación de los laboratorios de idiomas, que han permitido desarrollar habilidades auditivas para el manejo de lenguas extranjeras. Por otro lado se ha beneficiado la educación preescolar y primaria con la utilización de estos medios, para estimular la imaginación de los niños con cuentos grabados o musicales.

Con el propósito de hacer didáctico el proceso de enseñanza – aprendizaje, se cuenta con los medios auditivos como una herramientas fundamental, ya que este medio posee una variada gama de aplicaciones educativas, tales como transmitir información, acompañar y complementar un medio visual, evocar sentimientos de acuerdo a las intervenciones musicales, expresiones de la voz y sus diferentes tonos.

El podcast es un archivo de audio distribuido mediante un archivo RSS, que en el ámbito educativo sirve para distribuir información de forma sencilla, periódica y fácil de tener desde cualquier dispositivo.

Para la creación de un medio se debe tener en cuenta las componentes básicos de un recurso auditivo como son:

1.  La Voz
Quien habla ante un micrófono debe ser más elástico al expresarse, estructurar mejor sus frases. Aquel que lee debe obedecer a un determinado ritmo y cadencia, de esta manera se evitar la sensación de que está leyendo un texto. La entonación refuerza o modifica el sentido literal de las palabras a través del timbre, el tono y la intensidad de la voz.

2. Los Efectos Sonoros
Pueden servir para dar vitalidad y realismo aun material videográfico. Existen dos opciones: los efectos pregrabados existentes en el mercado o la grabación de efectos, ya sean realizados especialmente para la grabación de uso común en nuestro ambiente, o bien extraídos de la naturaleza. Los efectos especiales tienen la virtud de hacernos imaginar lo que no vemos. En los medios audiovisuales actúan como complemento a la imagen, de esta manera el acto de percepción queda completo.

 3. La Música
Se emplea en sustitución de un sonido virtual o real; la sublimación de un ruido o grito que, poco a poco, se transforma en música; o para subrayar un movimiento o ritmo visual o sonoro. La música tiene un valor en la profundización de la impresión visual a la que le añade claridad y lógica al producto.

4. El Silencio
Es un tiempo en el que no se produce sonido, al menos perceptible por el oído humano. Dentro de un texto ayuda a comprender mejor determinado contenido y prepara al público para el siguiente período de información. El silencio tiene valor no como ausencia sino como recurso sonoro con interés en sí mismo, es un mensaje cargado de significación por contraste ante la edición de los demás recursos sonoros. 

 5. La Edición
Nos permite enriquecer el texto con otros recursos sonoros, reordenar, cambiar y corregir algunos errores en los que hayamos incurrido


VENTAJAS


  •  Lleva al salón de clases información, sonido musical, voces, etc. para facilitar el aprendizaje.
  •  Proporciona un canal alternativo de instrucción para el alumno que tienen bajo nivel de actividad en la lectura.
  •  Por su facilidad de registro brinda al estudiante la oportunidad de que construya su respuesta de manera observable y que controle su propio ritmo de instrucción, ya que la grabación se puede detener, adelantar, retroceder o repetir el número de veces que sea necesario.
  •   Puede realizarse en la enseñanza de cualquier contenido, pero es particularmente útil para el análisis y aprendizaje de información verbal: musical, idiomas, arte dramático, oratoria, gramatical, entrevistas, etc.
  •   Es aplicable tanto para el estudio en grupo como para el estudio independiente, siendo este último de especial utilidad.
  • Dado su bajo costo y la facilidad de su manejo, es accesible a cualquier persona



METODOLOGIA PARA ELABORAR RECURSOS AUDIOVISUALES

La Escaleta

Un buen mensaje radiofónico debe ser la combinación perfecta de una serie de elementos. Antes de sentarnos frente al micrófono hemos de planificar lo que vamos a hacer. Una forma de planificar y organizar un programa es el empleo de la escaleta. La escaleta es el esqueleto del programa; es como el andamio o estantería en la que iremos colocando todo el contenido. La escaleta nos permite diseñar la estructura general del programa y organizar sus elementos. Nuestra propuesta de escaleta para programas escolares, o al menos no profesionales, es muy sencilla. Consiste en contemplar al menos tres aspectos importante: el contenido o temas a tratar, los recursos sonoros a emplear y el tiempo. El modelo es el siguiente:


Cómo escribir para hablar
He aquí algunas pautas, adaptadas de R. McLeish (1985), sobre cómo escribir para hablar:

1. Procura ser sencillo, usa palabras claras y de fácil comprensión.
2. Utiliza un vocabulario asequible y frases cortas.
3. Ante cualquier tema, no intentes abarcar todo; es mejor contar poco y que se entienda.
4. Usa la reiteración, pero no canses.
5. Utiliza los signos de puntuación ajustándote más a tu ritmo y a tu forma de hablar que a las convenciones escritas.
6. Si das cifras, redondea (por ejemplo, es mejor decir “139.000”, o bien, “más de 139.000”, que “139.452”...)
7. Que no se note que estás leyendo. Intenta ser natural.
8. Haz una relación de los puntos básicos que quieres contar, ordénalos con cierta lógica y busca una estructura sencilla. (Elaboración de la escaleta.)
9. Existe una regla para todo programa: la primera frase debe interesar; la segunda, informar.

El Guión 

Es el instrumento que sirve para planificar cualquier programa radiofónico y, especialmente, para prever todo el material sonoro que será necesario para su producción.
Los distintos tipos de guión


  • Según la información que contienen hablamos de guiones literarios, guiones técnicos y guiones técnico-literarios, siendo éstos últimos los más completos.
  • Según la posibilidad de realizar modificaciones, hablamos de guiones abiertos y de guiones cerrados.
  • Según la forma que presenten, hablamos de guiones americanos y de guiones europeos.

HERRAMIENTAS AUDITIVAS


1. Adobe Audition
Es una aplicación en forma de estudio de sonido destinado para la edición de audio digital de Adobe Systems Incorporated que permite tanto un entorno de edición mezclado de ondas multipista no-destructivo como uno destructivo, por lo que se le ha llamado la "navaja suiza" del audio digital por su versatilidad. No es DAW, sino un editor de sonido.

2. Audacity
Es una aplicación libre y con código fuente abierto para la grabación y la edición de sonidos. Permite grabar sonido en directo, convertir viejas cintas y discos en grabaciones digitales y CDs, editar ficheros en formato Ogg Vorbis, MP3, WAV ó AIFF. Es posible cortar, copiar, rebanar o mezclar sonidos con Audacity. Se facilitan efectos preconfigurados para eliminar ruido estático, zumbidos y otros incómodos ruidos de fondo.


3. Power Sound Editor
Software para la grabación y la edición visual de audio, soportando muchas de las más avanzadas y poderosas operaciones con los datos de audio. Puedes usar Power Sound Editor Free para grabar tu propia música, voces, y otras muestras de audio. Editarlas, mezclarlas con otras partes de audio o música, añadir efectos como reverb, chorus , eco, y grabar el resultado en CD, publicarlo en una página web o enviarlo por correo electrónico.



4.Mp3DirectCut
Es un rápido y extenso editor de audio y grabador para ficheros de audio comprimido MP3. Puedes directamente cortar, copiar, pegar o cambiar el volumen sin necesidad de descomprimir los ficheros para la edición de audio. Utilizando hojas CUE y un detector de pausas puedes fácilmente dividir ficheros de audio de gran tamaño.



5. Music Editor Free
Es una herramienta para la edición de música que ha ganado muchos premios. MEF te permite grabar y editar música y otros sonidos. Permite manejar música, voz y otras formas de audio. Durante la edición de ficheros de audio es posible cortar, copiar y pegar partes de grabaciones y, si es necesario, añadir efectos como eco, amplificación y reducción de ruido.



6. Wavosaur
Es un editor de audio en formato WAV para la edición, procesado y grabación de sonidos y ficheros MP3 y WAV. Wavosaur tiene todas las características habituales como corte, copia y pegado. Permite también producir loops musicales, analizar, grabar y convertir por lotes. Wavosaur soporta plugins VST, drivers ASIO, ficheros WAV multicanal y procesado de efectos en tiempo real. En Windows el programa carece de instalador y no toca el registro. Utilícese como editor MP3 gratuito para masterizado y diseño sonoro.
Disponible En: http://www.wavosaur.com/


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